#5 Remake de Rick Dangerous - Version Finale


Salut à tous

Après 5 mois de travail sur ce projet, mon objectif étant atteint, il est temps pour moi de le clore et de faire le bilan de cette aventure et par la même occasion de fêter mes 6 mois dans la Team GameCodeur.

Il y a 5 mois ….

Cela faisait 1 mois que j’avais commencé la formation de gameCodeur, je commençais l’atelier sur les tiles, et pour le validé, je me suis lancé dans l’idée de faire une map avec le décor de Rick Dangerous. Après quelques essais j’arrivais a afficher un petit proto sur un seul écran. Pourquoi m’arrêter ici ?

Et l’aventure était lancé ….

Première étape, définir un objectif réalisable et allez jusqu’au bout du projet, pour la durée, aucune limite, le principal étant d’y arriver.

Objectif : Refaire un Remake du premier monde (South America ) du jeu Rick Dangerous fidèle à la version Atari ST

Je ne vais pas revenir sur les différentes étapes, pour ça consultez mon parcours en lisant les devlogs que j’ai publiés depuis le début et vous verrez l’évolution du projet 😉 .

Je vais juste dire que je suis content d’être arrivé a cet objectif, malgré que le jeu ne soit pas parfait et qu’il subsiste de nombreux bug. Disons que le code est à l’image de ma progression dans la programmation.

Là il ressemble plutôt à un plat de spaghetti, avec de nombreuses rustines pour cacher les bugs. Il faudrait que je réécrive une bonne partie des fonctions et que je le structure autrement si je voulais faire les 3 autres mondes et avoir une jeu moins buguer. Mais ce n’est pas à l’ordre du jour, en tout cas je sais maintenant comment organiser mon code pour mes prochains projets 😃 .

Pour le reste, je suis maintenant à l’aise pour utiliser Tiled et pour manipuler des images avec Paint.net. Je n’ai plus à galérer à comprendre comment ils fonctionnent. De même j’arrive à faire des montages vidéos pour réaliser des Trailers.

Bref un grand merci à GameCodeur et à sa communauté qui m’ont permis d’en arriver là

Dire qu’il y a 6 mois je commençais la programmation avec GameCodeur et que je galérais pour afficher une image, et que maintenant je suis capable de faire un jeu jouable et presque de qualité commercial, en tout cas pour l’époque 😂

Voilà un petit Devlog pour une fois, amusez vous bien et moi je retourne me reposer puis à m’atteler à d’autres projets et également à reprendre les ateliers sur GameCodeur ….

Files

Rick_Dangerous_Version_Finale_64.zip 7 MB
Jan 23, 2019
Rick_Dangerous_Version_Finale_32.zip 6 MB
Jan 23, 2019
Rick_Dangerous_Version_Finale.love 3 MB
Jan 23, 2019

Get Remake Rick Dangerous

Comments

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Super ! Excellent travail, je suis impressionné.