#1 Rick Dangerous


Voilà le début de mon projet long terme de remake de Rick Dangerous, c’est aussi mon travail sur les tilemaps avec la découverte du logiciel Tiled.

J’ai passé pas mal de temps(12 h) à utiliser Tiled pour refaire tous le niveau 1 du jeu grâce à la récupération d’un tilesheet sur internet.

J’ai mis aussi beaucoup de temps pour refaire la transparence du sprite de Rick (1 h 30), je ne maitrise pas trop le logiciel paint.Net !

Enfin dans la programmation, j’ai réussi a me déplacer dans la map avec une gestion des plus basique des collisions. Du coup on peu traverser les murs ! mais bon c’était pas l’objectif. On peut changer de sous niveau avec la barre espace.

Au début j’avais un carré blanc et puis j’ai rajouté le sprite de Rick en l’animant.

J’ai pas mal appris sur la modularité et sur les tilemaps, même si je me mélange les pinceaux des fois.

Là je suis bloqué car il me manque encore des connaissances pour faire le reste. Donc je vais poursuivre sur des choses que je sais déjà faire.

Prochain objectif faire l’écran l’accueil , le Hall of fame et l’intro en rajoutant les musiques.

A Bientôt

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Version_1_rickDangerous.zip 28 kB
Sep 24, 2018

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